문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 네스(스매시브라더스 시리즈) (문단 편집) === [[슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U]] === [include(틀:대난투 4의 등장인물)] [[파일:external/www.mariowiki.com/NessSSB4.png|width=500]] 게임 발매 전에 정보가 대부분 공개되었는데도 네스가 누락되자 짤린 것 아니냐라는 의견이 돌았으나, 이후 유출된 정보에서 참전이 확정돼서 마음 졸이던 [[MOTHER 시리즈]] 팬들은 안도했다. 3DS 버전에서는 전통에 따라 [[히든 캐릭터#s-1|숨겨진 캐릭터]]로 등장하는데, 비교적 초반에 습득 가능하다. Wii U 버전에서는 처음부터 사용 가능한 캐릭터로 등장한다. 또한 [[MOTHER]] & [[MOTHER 2]]의 요소들을 집중적으로 추가했는데, [[MOTHER 시리즈]]의 상징적인 장소인 '''[[매지칸트]]'''[* 그것도 '''[[MOTHER|MOTHER 1]]의 디자인'''으로 나왔다. 또한 배경에 균열이 생기면서 원작 MOTHER & MOTHER 2의 주요 장면[* [[닌텐]]이 집 옆을 자기 개와 어슬렁거리는 장면, [[기그]]와의 싸움 전 새턴 밸리에 온 [[네스]], 루마인 홀에 "내 이름은 네스" 라고 써져있는 그림을 보는 네스 등.]들을 보여주는데다가 [[https://youtu.be/wHzYs162HSk|BGM]]도 그 멜로디여서 전율을 느꼈다는 [[MOTHER 시리즈]] 팬들이 많을 정도. 심지어 이면곡은 '''[[Smiles and Tears]]''' '''[[https://www.youtube.com/watch?v=qwrPLtEfwuk|리믹스]].''' 맵 요소로 접촉한 플레이어를 도와주는 [[플라잉맨]]이 고퀄리티인 것은 덤. 필드 아웃 될 경우 원작처럼 그 자리에 무덤까지 생긴다. 심지어 '내 이름은 네스'가 한글로 나온다! 실제 게임 폰트를 사용하는 게 아닌 이미지 파일 형태라서 가능한 듯. ], 필드 스매시 졸개도 겸하는 '''[[스타맨(MOTHER 시리즈)|스타맨]]'''이 등장하여 관련 요소가 예상외로 풍부해졌지만 후속작인 [[MOTHER 3]]의 요소는 팍 줄어들었었다. 그 중에서도 임펙트가 컸던 건 [[MOTHER 3]]의 [[주인공]]이자 [[대난투 스매시브라더스 X|전작]]의 기본 캐릭터였던 [[류카(스매시브라더스 시리즈)|류카]]가 본작 발매 당시 참전 캐릭터 목록에 없던 것. 그 이유 때문인지 네스를 커스터마이징으로 류카의 특성을 가진 필살기들과 PK 프리즈를 사용할 수 있게 만들었다.[* 이는 본작에 참전하지 못한 [[울프(스매시브라더스 시리즈)|울프]]의 필살기들을 [[폭스(스매시브라더스 시리즈)|폭스]]가 커스터마이징으로 재현할 수 있는 것과 마찬가지.] 다만 네스와 류카의 차이점이 필살기에만 있는 것이 아니라 기본기 특성도 다 달라서 나름대로의 독자적인 개성도 있고, 게다가 [[닥터마리오(스매시브라더스 시리즈)|닥터마리오]], [[루키나(스매시브라더스 시리즈)|루키나]], [[블랙피트(스매시브라더스 시리즈)|블랙피트]] 등과 같은 다른 클론 파이터들도 참전했는데 류카가 빠진 게 부당하다 생각했던 사람들도 꽤 많은 듯. 결국 [[류카(스매시브라더스 시리즈)|류카]] 역시 [[뮤츠(스매시브라더스 시리즈)|뮤츠]]를 이어서 무사히 [[DLC]]로 참전했다. 전체적으로 [[대난투 스매시브라더스 X|전작]]에 비해 짧은 리치를 극복하기 위함인지 움직임이 제법 빨라졌으며 기본 필살기와 기술들이 대체로 개선되었다. 물론 강력한 옆 스매시 기술 중 하나였던 [[야구방망이]]의 발동 타이밍이 느려지는 등 하향 요소도 존재한다. 또한 너무나 쉽게 피할 수 있어[* [[뉴 포크 시티]] 같은 넓은 맵에서는 긴급회피를 안 써도 한 대 맞을까 말까 정도로 구린 비장의 무기였다.] [[잉여#s-2]] 취급 받던 비장의 무기 PK 스타스톰이 확 변했는데, 범위는 줄어들었지만 슬라이드 패드로 좌우로 조작할 수 있으며, 피해량과 결정력이 확 올라갔다. 잘만 조작하면 대미지가 0%인 상대도 처리가능. 대략 [[대난투 스매시브라더스 X|전작]] [[루카리오(스매시브라더스 시리즈)|루카리오]]의 비장의 무기였던 파동바람의 개선판이라고 생각하면 된다. 또한 [[마블 VS 캡콤 3]]에 나오는 [[제로(록맨 X 시리즈)|제로]]의 열광패와 많이 비슷하다. * 속성 * 대시가 빨라졌다 (1.39 → 1.46265). * 걷기 역시 빨라졌다 (0.86 → 0.8635). * 지상 기술 * 잽의 피해량이 줄었다 (9% → 8%). * 옆 강공격의 피해량이 줄었다 (11% →9%). * 위 강공격의 리치가 늘었다 * 옆 스매시의 넉백이 강해졌다 (50 기본 넉백/62 추가 넉백 → 70 기본 넉백/67 추가 넉백). * 옆 스매시의 딜레이가 늘었다. * 공중기술 * 공중 일반 공격의 지속 기간이 짧아졌다. * 공중 앞 공격으로 콤보넣기가 쉬워졌다 * 공중 앞 공격의 피해량이 줄었고 (11% → 7%), 착지 딜레이가 길어졌다(12 프레임 → 26 프레임). * 공중 뒤 공격도 마찬가지로 착지렉이 길어졌으나 (12 프레임 → 17 프레임), 리치가 길어졌다. * 공중 위 공격도 착지렉이 길어졌다 (12 프레임 → 14 프레임). * 공중 아래 공격의 리치가 증가했다. * 1.0.4 * 아래 던지기의 피해량이 9%에서 7%로 줄어들었다. * [[Mr.게임&워치]] 관련 버그가 사라졌다. * 1.0.6 * 뒤 던지기가 하향 먹었다.[* 하향을 먹었지만 여전히 넉백만 보면 모든 캐릭터의 던지기 중 최강이다.] * 1.0.8 * PSI 마그넷의 후딜이 주는 상향을 받았다 . * 1.1.0 * 공중 아래공격의 메테오 히트박스가 느는 상향을 받았다.(3.5u → 3.9u) * PK 파이어의 후딜이 1프레임 늘었다. * 1.1.1 * 상향과 하향을 동시에 받았지만 영향을 받은게 전부 커스텀 기술이어서(...) 큰 의미가 없다. * 1.1.3 * 팀 공격을 허용하는 팀전에서 PSI 마그넷으로 팀원의 발사체를 흡수할 경우에 회복되는 퍼센트가 반으로 줄어들었다. 이는 팀전에서 팀원이 발사한 발사체를 네스가 PSI 마그넷으로 흡수하여 피해를 회복하는 전법 때문인 듯. * 불리한 캐릭터 '''네스는 하드 카운터가 많다.''' [[디디콩(스매시브라더스 시리즈)|디디콩]], [[소닉(스매시브라더스 시리즈)|소닉]], [[시크(스매시브라더스 시리즈)|시크]]와 같은 빠른 기동성을 가진 상대, [[마을 주민(스매시브라더스 시리즈)|마을 주민]]이나[* 넣기꺼내기로 네스의 밥줄인 투사체를 전부 먹어버리는데다 투사체가 밥줄인 주제에 에너지계열 투사체가 거의 없고(그나마 토용군 로켓은 터질때 나오는 화염을 먹을 순 있지만 날라가는 거리가 길다.) 절벽에서 새총만 쓰다보면 네스는 아무것도 못한다. 치고 들어가자니 복귀가 걱정되고, 안가자니 새총때문에 대미지만 쌓이는셈. 게다가 잡기 리치도 넉백은 네스다음인 2위인 주제에 네스에 비해 너무 길다.] [[개굴닌자(스매시브라더스 시리즈)|개굴닌자]]처럼 쉽게 복귀 방해를 할 수 있는 캐릭터, 그리고 [[클라우드(스매시브라더스 시리즈)|클라우드]], [[마르스(스매시브라더스 시리즈)|마르스]], [[카무이(스매시브라더스 시리즈)|카무이]]같이 네스의 짧은 리치를 공략할 수 있는 캐릭터들이 네스의 카운터이다. --일부러 이런 파이터들을 참전시킨 것 같다는 의혹도 있다--상황에 따라서는 투사체 자체를 먹어버리고 주무기로 삼는 [[Mr. 게임&워치]]나 [[마을 주민(스매시브라더스 시리즈)|마을 주민]] 또한 카운터가 될 수도 있다. ~~간혹가다 PK 선더가 먹혀서 복귀를 못한다~~ 재미있는 점은 네스는 미러전을 하면 유난히 힘들어지는 캐릭터라는 것이다. 원래 같은 캐릭터끼리는 서로 카운터픽이 될 수 밖에 없지만 네스는 그게 유난히 더 심하다. 일단 PSI 마그넷으로 상대 네스의 PK 플래시, PK 파이어, PK 선더를 증발시켜 버릴 수 있고, '''체력회복까지 한다! '''그리고 상대도 네스이기 때문에 잡기를 할 만큼의 거리에 들어오면 상대가 먼저 잡는 경우도 있다. 또한, PSI마그넷으로 [[로젤리나&치코|로젤리나]]의 아이템 캡처와 비슷한 짓거리를 시도할수도 있다 [[로젤리나&치코|로젤리나]]는 네스의 '''극카운터'''다. 로젤리나는 네스에 대항할 거의 모든 수단을 갖추고 있다. * 첫 번째로는 아래 필살기인 '''아이템 캡처'''가 있다. 아이템 캡처는 선딜도 짧은 주제에 '''360도 전체의 발사체를 없애는 사기 기술이다.''' 그 말은 곧 네스의 주력 필살기인 PK 파이어와 PK 선더, 심지어 PK 플래시도 없애버릴 수 있다는 뜻이다. 특히, 복귀하려는 네스의 PK 선더를 삭제할 수 있으니, 네스의 약점을 찌르는 데 특화된 기술이라고 볼 수 있다. 이 때문에 네스는 로젤리나와의 스테이지 밖 싸움 및 원거리 전투는 무리다. * 두 번째로는 긴 리치가 있다. 네스는 리치가 아주 짧다. 그래서 네스는 상대와 붙어 있어야지 빛을 발한다. 반대로, 로젤리나는 리치가 매우 길다. 그래서, 숙련된 로젤리나는 자신을 때리거나 잡으려고 접근하는 네스를 사정거리 밖에서 때려서 날리는(...) 악랄한 플레이로 네스를 농락한다. 이 리치의 차이는 공중전에서도 똑같아서, 특유의 공중전 능력으로 승부를 보려는 네스를 링으로 쳐올려서 [[역관광]]시킬 수 있다. * 세 번째로는 치코가 있다. 결정적인 순간에 네스가 로젤리나를 잡았다고 안심할 수 없다. 아무리 로젤리나의 퍼센트가 높아도 킬은 확정된 게 아니다. '''로젤리나가 잡혀도 치코는 잡히지 않기 때문이다.''' 네스가 신나게 로젤리나를 던지려는 순간 치코가 네스를 때린다면, 로젤리나는 자유의 몸이 된다(...). [[설상가상]]으로 네스는 던지기가 빠르지 않다. 물론 뒤 던지기는 쾌속 이륙(...)이라서 치코에게 방해받지 않을 수도 있다. 하지만 아래 던지기는 상대를 눕히고 PK 파이어로 여러번 지지는 공격이라서 치코의 역습에 취약하다. 이렇듯 로젤리나는 네스의 [[천적]]같은 존재이다. 하지만 네스가 로젤리나를 상대로 승산이 완전히 없다는 건 아니다. 숙련된 네스는 재빠른 몸놀림으로 로젤리나의 실수를 유발하는 플레이가 가능하기 때문에 로젤리나를 상대로 아예 못 이기는 것까지는 아니다. ~~그래도 네스로 로젤리나를 이기려고 노력할 바에야 [[클라우드(스매시브라더스 시리즈)|클라우드]]나 [[메타 나이트(스매시브라더스 시리즈)|메타 나이트]]를 키우는 게 빠르다~~ * 유리한 캐릭터 네스는 리치가 짧다. 하지만 단순히 리치가 길다고 해서 무조건 네스와의 전투에서 유리해질 수 있는 건 아니다. 아무리 리치가 길어도 그 캐릭터가 네스의 재빠른 몸놀림을 견제할 수 없을 경우, 오히려 네스가 유리해진다. 때문에 [[아이크(스매시브라더스 시리즈)|아이크]]나 [[가논돌프(스매시브라더스 시리즈)|가논돌프]]처럼 기술의 딜레이가 긴 캐릭터들과의 전투에서 우위에 설 수 있다. 또한 [[리자몽(스매시브라더스 시리즈)|리자몽]], [[동키콩(스매시브라더스 시리즈)|동키콩]], [[쿠파(스매시브라더스 시리즈)|쿠파]]같은 히트박스가 큰 캐릭터들은 전작에서부터 이어지는 네스의 영원한 밥이며, PK 파이어 스팸 하나로 영혼까지 승천시키가 가능하다. 또한 [[디디디 대왕(스매시브라더스 시리즈)|디디디 대왕]]이나 [[리틀맥(스매시브라더스 시리즈)|리틀 맥]]과 같이 공중전에 약한 캐릭터들에게도 유리한데, '''소점프 + 공중 공격'''만 연사해도 아무것도 하지 못한다. 특히 리틀 맥의 경우는 상당히 심각한데, 네스의 모든 공중 기술이 리틀 맥을 씹어 먹는데다가 네스의 사기적인 잡기 때문에 리틀 맥은 피해가 좀 쌓인 상태에서 네스에게 던지기를 당하면 멀리 장외로 날아가지 않았다고 해도 눈물이 나오는 복귀력 때문에 못 돌아와서 사망하는 경우가 많다. 더구나 리틀 맥 자신의 공중전에 겹쳐서 네스를 견제할 수 있는 것이 아무것도 없다. 또한 [[피카츄(스매시브라더스 시리즈)|피카츄]]의 카운터픽으로도 활약하는데, 전격이나 번개는 네스의 PSI 마그넷에 막히고, 공중전은 대개 네스가 우위를 점하는 데다가, 피카츄의 무게는 상당히 가볍기 때문에 뒤 던지기에 매우 취약하다. 종합적인 평가는 중간 정도는 간다. [[닌텐도 올스타! 대난투 스매시브라더스|초대작]]에서 [[대난투 스매시브라더스 X|X]]까지는 [[약캐]]로 활동하고 있었지만 그에 비하면 어느 정도 티어가 상승했다. 첫작부터 최신작까지 변함없이 잡기와 갉아먹기에 특화된 캐릭터 중 하나이며, 복귀기를 이용해 복귀하기가 상당히 어렵다. 하지만 [[슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U|4편]]에서 복귀기술이 방해받기 더 어려워지고 잡기기술이 굉장히 중요해져서, 전작과 크게 다르지 않은 성능에도 불구하고 입지가 대폭 상승했다. 한 때는 천적이었던 [[마르스(스매시브라더스 시리즈)|마르스]]와 [[디디디 대왕(스매시브라더스 시리즈)|디디디]]의 약화로 '''탑 티어''' 취급을 받기도 했으나, '''[[시크(스매시브라더스 시리즈)|시크]]'''와 '''[[로젤리나&치코|로젤리나]]'''에겐 승산이 거의 없는 데다가, DLC로 [[클라우드(스매시브라더스 시리즈)|클라우드]], [[카무이(스매시브라더스 시리즈)|카무이]], [[베요네타(스매시브라더스 시리즈)|베요네타]]가 추가되면서 '''평가가 폭락했다.''' 설상가상으로 [[마르스(스매시브라더스 시리즈)|마르스]]의 평가도 좋아져서 티어도 결국은 중위권으로 떨어진 상태. 사실상 거품이 빠진 상태다. [[https://smashboards.com/threads/4br-smash-for-wii-u-tier-list-v4.452109/|2017년 12월 11일부로 업데이트된 ver1.1.7 공식 티어리스트]]에서 랭크는 (S~G)에서 중간 정도인 C랭크, 공식적인 순위는 55캐릭터 중 '''Top 28''' 정도다.[* [[류카(스매시브라더스 시리즈)|류카]]와 같은 등수다. 자세한 평가는 네스가 류카보다 아주 조금 좋게 나오긴 했지만 사실상 없는 정도로 차이가 적기에 순위는 같게 표기했다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기